El nuevo tráiler de «Super Mario Galaxy Movie» presenta a Yoshi

Nintendo e Illumination presentaron un nuevo tráiler de la película Super Mario Galaxy Movie durante un Nintendo Direct especial. El video reveló oficialmente a Yoshi, uno de los personajes clave de la secuela, por primera vez.

El diseño del dinosaurio verde se había filtrado durante meses a través de materiales promocionales de galletas Pillsbury, desodorantes Old Spice y juguetes, pero las compañías habían guardado silencio hasta hoy.

La película se estrenará el 1 de abril de 2026 en Estados Unidos y el 24 de abril de 2026 en Japón. La trama llevará a Mario, Luigi, la Princesa Peach y Toad a una aventura espacial para luchar contra Bowser Jr., quien está decidido a liberar a su padre.

El tráiler mostró escenarios espaciales de Super Mario Galaxy, así como el desierto de Tostarena de Super Mario Odyssey, donde los hermanos Mario compiten en motocicletas.

El elenco ha sido parcialmente actualizado. Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black y Keegan-Michael Key repetirán sus papeles como Mario, Peach, Luigi, Bowser y Toad. Los nuevos personajes incluyen a Rosalina (Brie Larson) y Bowser Jr. (Benny Safdie). Aún no se ha anunciado el actor de voz de Yoshi.

La primera entrega de la película Super Mario Bros. se estrenó en 2023 y recaudó 1.360 millones de dólares, convirtiéndose en la adaptación de videojuego más taquillera de la historia.

Nintendo demanda a moderador de Reddit por 4,5 millones por piratería.

Nintendo demandó al moderador de Reddit y presunto pirata de Switch, James Williams, también conocido como Archbox, por 4,5 millones de dólares, afirmando que la cantidad está muy por debajo de compensar la gravedad del comportamiento del acusado.

La compañía acusa a Williams de violar la DMCA al distribuir juegos pirateados de Nintendo SwitchNintendo identificó a Williams a través de sus publicaciones en Reddit y solicitudes de reparación, y posteriormente lo acusó de vender ROMs de juegos ilegales. Se encontraba en Arizona.

En un nuevo documento judicial, Nintendo alega que Williams participó directamente en la creación, gestión, promoción y apoyo de varias tiendas pirata y desarrolló software de elusión para explotarlas masivamente. La compañía señaló que contactó a Williams para que cesara y desistiera en marzo de 2024, a lo que este supuestamente reconoció que sus acciones infringían los derechos de Nintendo, pero se negó a cesar y desistir y a confirmarlo por escrito.

Tras esto, varias tiendas piratas quedaron inaccesibles, y Williams borró u ocultó pruebas, incluyendo publicaciones en redes sociales y su cuenta de GitHub. En mayo de 2024, Nintendo le dio una última oportunidad para cumplir, tras lo cual, en junio, presentó una demanda alegando una infracción directa e indirecta de derechos de autor. El tribunal autorizó a la compañía a contactar con los proveedores de servicios de internet de Williams, quienes, según Nintendo, confirmaron su participación en la infracción.

La compañía afirma que Williams participó en la copia y distribución ilegal de cientos o miles de juegos de Nintendo Switch y facilitó la distribución de numerosas copias no autorizadas a través de diversas tiendas piratas. Nintendo también incurrió en gastos significativos para combatir la piratería, incluyendo el desarrollo y la actualización de tecnologías de seguridad y la investigación de infracciones.

Se enfatiza también que las acciones de Williams fueron deliberadas y se cometieron con pleno conocimiento de las violaciones o con «desprecio por los derechos del titular de los derechos de autor». Debido a la dificultad para evaluar la cantidad exacta de los daños, agravada por la renuencia de Williams a cooperar en la demanda, Nintendo solicita una sentencia de 4,5 millones de dólares y una orden judicial contra nuevas infracciones.

La compañía aclara que no solicita daños punitivos ni compensatorios, sino solo 150.000 dólares por cada uno de los 30 juegos presuntamente infractores, sin reclamar costas legales.

Se anuncia la nueva película de Mario, llamado Super Mario Galaxy

En el Nintendo Direct de hoy se anunció «Super Mario Galaxy Movie«, la secuela de la primera película de la franquicia, «The Super Mario Bros. Movie«. Illumination Entertainment se encargó de la producción, y el reparto vocal incluye a Anya Taylor-Joy, Jack Black y otras estrellas.

Junto con el anuncio, se reveló el elenco de la futura película animada. Chris Pratt volverá a prestar su voz al icónico fontanero Mario, Anya Taylor-Joy interpretará a la Princesa Peash y Jack Black prestará su voz al carismático villano Bowser. Charlie Day interpretará a Luigi.

La película se estrenará el 3 de abril de 2026. Se sabe que la película animada estará basada en el juego homónimo de 2007 para Nintendo Wii, la película, aunque no recibió excelentes críticas, fue un gran éxito de audiencia.

Doug Bowser: Nintendo tiene un compromiso con la diversidad

Nintendo a favor de la diversidad

En una reciente entrevista con el medio brasileño Folha de S.Paulo, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, reafirmó el compromiso de la compañía con la diversidad y la inclusión.

Doug Bowser afirmó que Nintendo considera muy importante la diversidad, confirmando que la compañía no ha cambiado el enfoque al respecto, pese a posturas contrarias como el de la administración de Donald Trump.

» Siempre queremos atraer el mejor talento posible y mantenerlo con nosotros», dijo. “También creemos que es importante que estos talentos sean diversos en cuanto a sus orígenes, experiencias y perspectivas, porque nuestros jugadores también son diversos”.

Por eso, nos esforzamos por tener una diversidad que refleje a nuestros jugadores también dentro de esta organización. Es un proceso que lleva años en marcha, antes de que se empezara a usar el acrónimo DEI (diversidad, equidad e inclusión), y no va a parar, y eso es importante para nosotros.

La declaración se da en un momento en que muchas grandes compañías de tecnología y entretenimiento están bajo la lupa por sus políticas internas y representación externa. Nintendo, conocida por sus icónicos personajes y franquicias como Super Mario, The Legend of Zelda y Pokémon, busca reforzar su imagen como una empresa inclusiva y comprometida con el bienestar de su comunidad global.

La entrevista, realizada por el diario Folha de S.Paulo, también abordó otros temas relacionados con la estrategia de expansión de la compañía en América Latina, aunque fue la visión de Bowser sobre el impacto de la diversidad la que más resonó entre sus declaraciones.

Con esto, Nintendo reafirma su intención de no solo entretener, sino también reflejar los valores de una sociedad cada vez más consciente y plural.

Características y funciones de la Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2

Nintendo dio a conocer de forma oficial, información bien nutrida sobre su próxima consola, la Nintendo Switch 2, así como fecha de lanzamiento y precios.

La conferencia Nintendo Direct que tuvo lugar el 2 de abril de 2025 resultó muy prometedor. Además de las especificaciones básicas de la nueva consola y la fecha exacta de lanzamiento, tuvieron lugar una serie de anuncios importantes.

¿Cuándo sale a la venta la Nintendo Switch 2 ?

La próxima consola de Nintendo saldrá a la venta el 5 de junio. Al igual que el dispositivo anterior de la “gran N”, funcionará en modo portátil y sobremesa. Además se confirmó la compatibilidad total con la primera Switch, y esto se aplica tanto a las copias digitales como físicas. Y con una suscripción a Nintendo Switch Online puedes acceder a contenido de Gamecube.

¿Cuánto costará la Nintendo Switch 2 ?

El precio de venta recomendado para la consola es de 449 dólares, solo consola. También hay un paquete con juego digital incluido, en este caso será Mario Kart World, este bundle costará 499 dólares. Según Nintendo, este último paquete será una eidición por tiempo limitado.

Nintendo Switch 2 packs

¿ Cuáles son las especificaciones de la Nintendo Switch 2 ?

Nintendo dio a conocer en el mismo Direct las características básicas de la Nintendo Switch 2:

  • Pantalla LCD con soporte de 120 FPS;
  • La resolución en modo portátil es de 1080p, en modo estacionario, hasta 4K;
  • 256 GB de memoria incorporada;
  • Los joysticks, así como los botones SL y SR, son más grandes que los de la primera Switch;
  • Los Joy-Con se pueden utilizar como análogo de un ratón de ordenador;
  • Altavoces con soporte de sonido 3D profundo;
  • 2 puertos USB-C;
  • El soporte trasero permite colocar la consola en casi cualquier ángulo.

Además, se mostró una cámara que puede utilizarse durante juegos cooperativos. La aplicación Nintendo Switch 2 Welcome Tour se anunció junto con la consola. Gracias a ella podrás conocer todas las características del nuevo dispositivo.

Nintendo pierde una demanda en Latinoamérica

La compañía japonesa perdió un juicio frente a un negocio Latinoamericano llamado «Super Mario»

Un minimarket de Costa Rica se vio envuelta en un problema judicial con nada menos que Nintendo, debido a una demanda interpuesta por derechos comerciales. El negocio de abarrotes llamado Super Mario, es un estableciendo que lleva este nombre desde hace muchos años y cuya marca fue registrada en su momento.

Por este motivo la compañía japonesa, vio necesario llevar el caso a los tribunales. Según los dueños del minimarket, en un principio dudaron ir a un juicio, pues estaban tratando con un  «monstruo  comercial».

La compañía japonesa alegó que ellos tienen la exclusividad de la marca a nivel mundial, el cual comercializa, juegos, juguetes, ropa, adornos y una serie de diversas categorías más. Sin embargo, entre la larga lista de categorías, no se encontraba la de «abarrotes» la misma que es muy común a nivel regional.

Por esta razón es que el registro nacional del país centroamericano, le dio la razón al establecimiento y pudo ganar esta demanda al gigante de los videojuegos.

demanda nintendo minimarket

Nintendo presenta ‘Alarmo’ un despertador interactivo

Mientras esperamos el anuncio de Switch 2, Nintendo nos ofrece Alarmo, un despertador que con sonidos nintenderos nos hará saltar de la cama, a lo Mario.

Alarmo es un despertador interactivo diseñado especialmente para añadir «un poco de encanto de Nintendo a tu hogar y a tu rutina diaria«.

Este curioso dispositivo será lanzado a principios de 2025 por un valor de 99,99 dólares. Los usuarios de Nintendo Switch Online en Canadá o Estados Unidos, pueden comprarlo ya, a través de My Nintendo Store.

El nuevo gadget de la gra N, cuenta con un sensor de movimiento que responde a nuestros movimientos, po lo que podemos dar órdenes si queremos posponerlo o detenerlo.

Se podrá elegir entre 35 escenas referentes a cinco juegos de la marca: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Splatoon 3, Pikmin 4 y Ring Fit Adventure.

Al elegir una de las escenas, se establecerá el horario específico y Alarmo hará el resto. Si bien es un articulo que nadie esperaba, no debería dejarnos con tanta extrañeza, Nintendo tiene antecedentes de mostrar de vez en cuando una novedad bastaten peculiar, como en el caso de Labo o Mario Kart Live: Home Circuit.

Shigeru Miyamoto reconoce un Zelda «mal hecho»

El padre de Mario, Shigeru Miyamoto reconoció haber hecho mal un juego de Zelda

Shigeru Miyamoto, probablemente el creador de juegos más reconocido de los videojuegos, reconoció que un juego de la saga Zelda no estuvo bien hecho.  Según cuenta, el título referido es Zelda II: The Adventure of Link.

 Para el maestro creador de numerosos éxitos dentro del catálogo de Nintendo, aquella segunda parte, no la recuerda con agrado.

La información fue mencionada por Stephen Totilo, periodista que recordó una vieja entrevista suya, en 2013, durante el último episodio de la transmisión de Kit y Krysta, dos youtubers que trabajaban por aquellos días en la compañía japonesa.

El momento de la declaración, vino a colación durante el lanzamiento de Pikmin para la Wii U, donde Tolino le pregunta, si consideró alguna vez que hizo un mal juego, a lo que el creador señalo que fue Zelda II: The Adventure of Link para Famicom Disk System.

Para Miyamoto el principal motivo fueron los tiempos de carga, es que eran muy largos. Por lo que incluso lo consideró un mal juego.

El fin de Yuzu llegó: Nintendo recibirá 2.4 millones tras acuerdo

Nintendo demandó a los creadores del emulador Yuzu por complicidad con la piratería. Aunque la empresa contrató a un abogado, al parecer determinaron llegar a un acuerdo donde Yuzu terminará por disolverse.

Tropic Haze , el creador del emulador Yuzu de Nintendo Switch, terminó recurriendo a un acuerdo con la compañía japonesa. Los fabricantes de Yuzu pagarán 2,4 millones de dólares en daños y perjuicios  para resolver la demanda.

Además, se acordó no trabajar en Yuzu, alojar el emulador, distribuir el código o funciones del mismo, alojar sitios web y redes sociales que lo promocionen, ni hacer cualquier otra cosa que implique contrariar la protección de derechos de autor de Nintendo

También se acordó eliminar no sólo las copias de Yuzu sino también «todas las herramientas utilizadas para desarrollar o utilizar Yuzu, como TegraRcmGUI, Hekate, Atmosphère, Lockpick_RCM, NDDumpTool, TegraExplorer y nxDumpFuse

El acuerdo también incluye la entrega de todos los “dispositivos de elusión física” y el “hardware de Nintendo modificado” a Nintendo. También se compromete a no eliminar ninguna otra «evidencia» que infrinja los derechos de propiedad intelectual de Nintendo.

Bunnei, el desarrollador de Yuzu y Citra, confirmó en el anuncio de Yuzu que,  tanto los emuladores de Switch como de Nintendo 3DS se ven comprometidos por estas decisiones. «Escribimos hoy para informar que yuzu y el soporte de yuzu para Citra han sido descontinuados, con efecto inmediato».

Usuarios de Yuzu apoyarán a creadores ante demanda de Nintendo

Los usuarios del emulador Yuzu ofrecen ayuda económica para la defensa contra Nintendo ante los tribunales

Hace unos días Nintendo presentó una demanda contra los creadores de Yuzu, un emulador que carga juegos de Switch. La acusación se centra, según Nintendo, en apoyar la piratería, por lo que exigen el cese de la distribución del emulador, además de una indemnización por daños y perjuicios.

Al enterarse de la demanda, los usuarios decidieron apoyar a los desarrolladores del emulador, pidiendo al equipo de Yuzu que no se desanimen y proporcionen datos para poder recibir apoyo financiero frente a la demanda de la compañía japonesa y continuar desarrollando el emulador.

 Es importante saber que los usuarios donan cerca de 30.000 dólares al mes sólo para el desarrollo y la actualización del emulador, por lo que es probable que los creadores puedan recaudar suficiente dinero para cubrir los gastos legales.

Se desconoce si los creadores de Yuzu planean demandar a Nintendo, pues en la década de 2000, la corporación japonesa obtuvo una amarga derrota en los tribunales contra los creadores de emuladores, lo que posibilita de que esta vez la historia se repita.

Así se muestra la Store oficial de Nintendo en Kioto

Nintendo abrirá una nueva tienda en Kioto la próxima semana

Nintendo abrirá las puertas de una nueva tienda oficial en Kyoto.  Nintendo Store oficial será inaugurada en los próximos días, como lo demuestran las primeras imágenes publicadas por la cuenta oficial de X mostrando algunos detalles del interior.

La nueva Store de Kioto, se une a las de Osaka y Tokyo, y tienen un especial objetivo, porque se abrirá en la ciudad que alberga la sede de la compañía. La elaborada decoración pone de manifiesto el especial empeño por esta relación entre la ubicación y los acabados de la nueva tienda.

Switch Online: Juegos de Game Boy y Game Boy Advance llegan al servicio

Switch Online: Juegos de Game Boy y Game Boy Advance llegan al servicio

Nintendo Switch Online también nos ofrecerá los juegos Game Boy y Game Boy Advance

Nintendo anunció una excelente novedad sobre su servicio Nintendo Switch Online. Próximamente veremos llegar a los suscriptores juegos del catálogo de Game Boy y Game Boy Advance.

Para todos los suscriptores de Swith Online los juegos de Game Boy se podrán descargar y jugar gratis, con un primer lanzamiento ya anunciado y más títulos que se irán agregando.

En la aplicación podremos acceder a las versiones originales de Game BoyGame Boy Pocket o Game Boy Color, cada una con sus diferencias y características emuladas.

Sobre Game Boy Advance, se requerirá la membresía de Nintendo Switch Online + Add-on Pack.  También en este caso hay una primera entrega de juegos. El modo multijugador local y en línea también estará disponible en ciertos títulos.

Los primeros  juegos de Game Boy son:

  • Tetris
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
  • Gargoyle’s Quest
  • Game & Watch Gallery 3
  • Alone in the Dark: The New Nightmare
  • Metroid 2: Return of Samus
  • Wario Land 3
  • Kirby’s Dream Land

Los juegos de Game Boy Advance serán:

  • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
  • WarioWare, Inc.: Minigame Mania
  • Kuru Kuru Kururin
  • Mario Kart: Super Circuit
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap

Microsoft logra comprar Nintendo y rompe el mercado

Microsoft logra comprar Nintendo y rompe el mercado

En una operación histórica la compañía de Redmond adquirió el 95% de las acciones de Nintendo de Japón.

En horas de la mañana, el representante comercial de Microsoft informó que fueron adquiridos un 95% de las acciones totales de Nintendo. La compañía japonesa fundada en 1889 recibió numerosas propuestas de compra a lo largo de las últimas décadas, sin llegarse a concretar algo.

Satya Nadella CEO de la compañía estadounidense y el presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa tuvieron aproximadamente 12 reuniones en los cuales se coordinaron los lineamientos de la adquisición. Por otra parte el organismo antimonopolio de Tokyo decidió anticipar una libre ejecución de la operación, sin contratiempos.

CIFRA MULTIMILLONARIA Y SIN PRECEDENTES

Sobre la suma ofrecida a la compañía japonesa, se guarda un hermetismo insólito, pero un reconocido insider especula que la cifra podría haber rebasado los 150 mil millones de dólares, convirtiéndose en la compra más cuantiosa de la historia en el rubro de los videojuegos y el entretenimiento.

A partir de hoy, miércoles 28 de diciembre, Nintendo tendrá 3 meses para hacer los traspasos legales y definitivos al nuevo propietario. Son 133 años de historia, y muchas generaciones que estarán expectantes a las nuevas directrices de la compañía.

Finalmente desde Kioto, sede de la empresa, ya se repartieron las respectivas invitaciones para celebrar este épico acontecimiento, donde tú también estás invitado, ya que a la vez se celebra el día de los inocentes,( por lo menos en esta parte parte del mundo). ¡Felíz día! Si quieres compartir la emocionante noticia, puedes hacerte el «sueco» – el desentendido – y compartir esta noticia, haciendo gala de tus dotes actorales, y que siga la celebración. Un Saludo

Estas son las compañías que han ganado más dinero en 2022

Estas son las compañías que han ganado más dinero en 2022

La agencia de analistas Newzoo publicó una serie de datos sobre el estado de la industria de los videojuegos en 2022

La compañía llama a este año «correccional»: después de dos años de influencia en el mercado de los juegos de la pandemia de coronavirus, la industria ha decaído ligeramente.Este año, el ingreso promedio fue más bajo de lo esperado. Y solo en el campo de los juegos de PC hay un ligero aumento.

Este 2022, alrededor del 94% de las ventas globales de juegos fueron compras digitales. Al mismo tiempo, el 98% de los compradores de juegos en PC y el 72% de los jugadores de consola recurrieron a la venta digital.

El top 10 de las compañías de videojuegos que generaron más ingresos en 2022

Este año el gigante chino Tencent es reconocido como la compañía de juegos más fuerte y exitosa . Sus ingresos anuales son casi tres veces los de Microsoft y cuatro veces los de EA . El segundo lugar fue para Sony , y el tercero es Apple.

Presentan la primera consola de juegos para perros

La empresa británica Joipaw ha anunciado una consola de juegos inusual. Este sistema no está destinado a personas, sino a nuestras mascotas, específicamente a los perros.

Dicha consola está diseñada para desarrollar y mantener la actividad cerebral en perros, así como ayudar en la lucha contra la demencia en animales mayores.

Hasta el momento, la consola ofrece solo dos juegos. En el primero, debes atrapar el topo que sale de los agujeros, y en el segundo, debes elegir el lado donde hay más burbujas.  Para jugar, el perro puede presionar su nariz en la pantalla táctil. Si la respuesta es correcta, la consola le da al animal una porción de golosinas.

Además, en el futuro los desarrolladores quieren crear un collar con sensores de movimiento, que a la vez se usará para controlar la consola. También prometen nuevos juegos. Aunque todavía no se informa la fecha de lanzamiento, ni el costo, ya puede reservarse.

Bayonetta 3: Actriz de voz se queja del pago y pide boicotear venta del juego

Bayonetta 3 no contará con su actriz de doblaje original en ingles. Ella explica el motivo de su ausencia y hace una acusación, llamando a boicotear el juego.

Bayonetta 3 contará con una nueva actriz de doblaje, y ahora sabemos el porque la actriz histórica, Hellena Taylor no está presente en el desarrollo. A su vez, esta revelación implica una invitación a boicotear el juego juestamente por este motivo.

Hellena Taylor fue la voz de Bayonetta en inglés desde el primer juego, pero en esta tercera parte fue reemplazada por Jennifer Hale.  Esta última actriz cuenta con una basta experiencia, habiendo participado en juegos muy reconocidos. Sin embargo, el motivo de su elección podría ser más que una cuestión técnica. Al parecer, detrás del cambio se encuentraría el factor económico, o al menos eso fue lo que reveló la propia Taylor.

En este video, la actriz explica que rechazó el papel específicamente por la remuneración. La última oferta que le ofrecieron, pero no aceptó, fue de 4000 dólares por todo el trabajo. La actriz denuncia que es una suma inadecuada, no solo con respecto al compromiso laboral, sino también por la preparación requerida, y al tiempo que emplearía. Y sobre todo, según Taylor, al tratarse de una serie que recaudó 450 millones de dólares.

Tras esto, la actriz quiere concientizar a los fans sobre el tema del personal mal pagado en la industria de los videojuegos. Incluso hace una invitación directa a boicotear Bayonetta 3, como un gesto simbólico, donando el dinero correspondiente a fines benéficos. La actriz también señaló que, situaciones como esta, suelen llevar a a las personas, hasta la depresión, así como parecer inluso de, tendencias suicidas, como en un momento le pasó a ella.

Cabe señalar que Taylor es consciente de que ha roto un acuerdo de confidencialidad firmado con los productores del juego, lo que podría acarrearle repercusiones legales.