Capcom planeó una misión para Ashley, el episodio «cero», pero finalmente fue eliminado
Capcom habría planeó originalmente comenzar el remake de Resident Evil 4 con un capítulo de prólogo, en el que podríamos controlar a Ashley Graham, pero este capítulo llamada «cero» fue eliminado por completo de la versión final del juego. En los archivos del remake se encontraron datos y un video del modder Michael «Thekempy» Kemp, quien reconstruyó parcialmente la secuencia abortada.
Según el material, el prólogo de Ashley tuvo lugar en una zona forestal ampliada cerca del pueblo donde comienza el viaje de Leon en la versión actual del juego.
En esta sección sin combate, Ashley tuvo que escabullirse por un bosque de noche, esconderse y presenciar un espantoso sacrificio ritual del culto de Los Iluminados, siendo finalmente capturada, lo que representa efectivamente el momento que permanece fuera de la pantalla en la versión de lanzamiento.
Existieron fragmentos del Episodio 0 en los tráilers
Fragmentos de esta idea aparecieron en uno de los tráilers de la historia del remake de 2022, donde Ashley observa un ritual, pero el capítulo en sí no se incluyó en el juego. El episodio «cero», restaurado por modders, carece de cinemáticas y algunos enemigos, pero los guardados automáticos y los nombres de los archivos de script ofrecen información sobre la estructura original y los momentos clave del prólogo.
Los periodistas señalan que, a pesar del entusiasmo que generaba la posibilidad de jugar como Ashley al principio de la historia, es fácil entender por qué Capcom abandonó este enfoque: su captura es un resultado predecible, y la propia heroína ya cuenta con sus propias secuencias de juego distintivas más adelante.
Además, aparentemente, el estudio no quería iniciar uno de los juegos de acción y terror más dinámicos de la serie con una secuencia de sigilo interminable y sin combate, prefiriendo sumergir a los jugadores de inmediato en la misión de Leon, como en el
RE4 original .













