EL SEXUALISMO PUBLICITARIO EN LOS VIDEOJUEGOS DE HACE 3 DÉCADAS
Desde fines de los 70 y hasta mediados de los 90, los arcades o maquinas recreativas de videojuegos, se convirtieron en una de las actividades lúdicas más atractivas, sobre todo para niños y jóvenes.
En aquellos días, de sonidos espaciales y repiquetear de botones, en un local de maquinitas, eran parte de un pasatiempo muy apreciado. Los días de gloria del arcade muy posiblemente ya no regresen, o no con la fuerza de antes, así como la publicidad que en algunos casos proyectaba parte de la normalidad que hoy sería casi irrepetible.
La publicad de esos años contemplaba una sexualización femenina mucho más pronunciada y abierta. Para que tengas una idea más precisa, (aunque si eres base 3 o 4 no habría necesidad) te dejamos algunos ejemplos: