El exjefe de Arkane Studios y creador de Dishonored, Raphael Colantonio, se ha pronunciado en contra del Game Pass de Microsoft, calificando el modelo de «insostenible» e incluso perjudicial para la industria de los videojuegos.
El diseñador de juegos francés expresó esta idea en el contexto de una nueva ronda de despidos en Microsoft, que provocó el cierre de varios juegos. Recordó a los creadores de juegos lo que para el significaba la suscripción a Xbox, calificándolo como uno de los problemas de la industria:
Creo que Game Pass es un modelo insostenible que ha estado perjudicando a la industria durante una década, subsidiado por el «dinero infinito» de MS, pero en algún momento la realidad tiene que imponerse. No creo que GP pueda coexistir con otros modelos, o matarán a todos los demás o se rendirán.
— Rafael Colantonio
Michael Douse, director de publicaciones en Larian Studios, se unió a la conversación para apoyar a su colega. Según él, la pregunta «¿Qué pasará cuando se acabe todo este dinero?» es frecuente en la industria , razón por la cual muchos de sus amigos no se han pasado al modelo de negocio de Game Pass.
Ambos desarrolladores han descubierto que las suscripciones tienen un gran impacto en las ventas de juegos, dejando a veces a los estudios solo con el dinero de Microsoft Game Pass para generar ingresos. Este modelo funciona bien para pequeñas startups, pero es una receta para el fracaso para las grandes empresas.
Recordemos que el 2 de julio, la división de videojuegos de Microsoft sufrió importantes recortes de personal, con el cierre de estudios y la cancelación de juegos como Perfect Dark y Everwild.

