Los The Game Awards sigue trayendo cola, esta vez se trata de un comentario relacionado el premio principal el «Juego del año» o también llamado «»GOTY»
Como sabemos, el premio recayó en el exclusivo de Sony, Astro Bot. El sobresaliente plataformero compitió, entre otros, con Black Myth: Wukong. Tras la elección, las redes se inundaron de comentarios de todos los tonos y colores, entre ellos, del director del juego chino, Feng Ji, quien al principio de su mensaje resaltó las cuatro nominaciones y las dos categorías ganadas, pero al final se quejó al no entender los criterios para elegir al ganador, considerando que acudió al evento “para nada o sin ningún motivo”.
Según la traducción del usuario de Reddit Adventurous-Wing-300, el director ejecutivo del estudio estuvo confiando en ganar el título de juego del año. Se cuenta que su discurso de victoria fue elaborado dos años antes de la ceremonia y consideró el evento en sí como el punto final de siete años de desarrollo.
Estas cuatro nominaciones (“Mejor acción”, “Mejor dirección artística”, “Mejor director” y “Juego del año”) fueron las primeras para un juego chino.
Terminamos llevándonos a casa Mejor Acción y Elección de los Jugadores. El último es especialmente agradable.
Pero debo admitir que hay una sensación de pérdida y arrepentimiento. Pero lo más importante es deshacerse de las ilusiones.
Todos los juegos nominados este año son increíbles, pero para ser honesto, todavía no puedo entender cuáles son los criterios para elegir Juego del Año. ¡Llegué hasta aquí por nada!
— Feng Ji, director ejecutivo de Game Science
El director y desarrollador a la vez, pidió a los seguidores y fans, que también se sentían disconformes por los resultados del premio, que no se enojen. “Por supuesto que perdimos hoy. Podríamos perder mañana. ¿Y qué?”, escribío finalmente Feng.
Finalmente compartió, lo que podriamos considerar algo muy importante, la importancia de juegos como Black Myth: Wukong
Muchas personas en el mundo no tienen la suerte de jugar juegos AAA. Estos pueden incluir a aquellos que nunca han usado consolas o computadoras, no entienden lo que sucede emocional o fisiológicamente, están confundidos y sufren, están desesperados por el mundo actual y son víctimas de injusticia.
Muchas personas en el mundo no tienen la suerte de jugar juegos AAA. Estos pueden incluir a aquellos que nunca han usado consolas o computadoras, no entienden lo que sucede emocional o fisiológicamente, están confundidos y sufren, están desesperados por el mundo actual y son víctimas de injusticia.
Por lo tanto, “Necesitamos crear mejores juegos y contenidos que permitan a más personas experimentar la verdad, la bondad y la belleza”,
