Microsoft sigue revelando detalles de su próxima consola Xbox, cuyo nombre en código es Project Helix. En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC), Jason Ronald, vicepresidente de Ingeniería de Próxima Generación de Xbox, anunció que las versiones alfa de los kits de desarrollo de la consola comenzarán a enviarse a los desarrolladores en 2027.
Esto podría dar una idea aproximada de cuándo llegará el dispositivo al mercado, aunque había rumores previos de que la nueva consola podría aparecer ya a finales de 2027.
Project Helix será un híbrido entre una consola tradicional y una PC. El dispositivo será compatible con juegos de Xbox y Windows, y el ecosistema de desarrollo estará unificado: los juegos podrán ejecutarse en PC, dispositivos portátiles Windows y futuras consolas Xbox.
Durante la presentación en el GDC, también se mostró una diapositiva con las características tecnológicas propuestas para el sistema. Estas incluían:
- SoC AMD personalizado (sistema en un chip)
- Nueva generación de DirectX
- Rendimiento de trazado de rayos significativamente mejorado;
- Compatibilidad con AMD FSR de próxima generación;
- Ampliación de escala de ML y generación de fotogramas adicionales mediante aprendizaje automático;
- Tecnología de regeneración de rayos para trazado de rayos y trazado de trayectorias;
- Compresión de textura avanzada (incluida compresión de textura neuronal);
- Soporte para el algoritmo de compresión DirectStorage y Zstd.

Según Ronald, el sistema proporcionará un «salto múltiple» en las capacidades de trazado de rayos y la integración de IA, lo que permitirá la creación de mundos de juego más realistas y expansivos.
Estimaciones no oficiales sugieren que la próxima Xbox podría costar alrededor de $1,000 o incluso más, ya que la compañía está posicionando el dispositivo como premium y de alto rendimiento. Anteriormente se informó que la nueva consola de Microsoft podría ser 20 veces más rápida que la generación actual .








