Ingeniero consigue Ray Tracing en una Super Nintendo

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Una de las funciones que nos proporciona la nueva generación de consolas es el llamado trazado de rayos o Ray Tracing. Esta tecnología que mejora los efectos de iluminación ya estaba presente desde hace años, pero generalmente en grandes producciones cinematográficas de animación.

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En esta oportunidad el ingeniero de software Ben Carter ha llevado a cabo un interesante experimento introduciendo esta capacidad, al que llamado «SuperRT» en una Super Famicom, la versión japonesa de la Super Nes. Todos los pormenores y muestras del mismo se pueden apreciar en el siguiente video:

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