Luego de la sorpresiva salida de Phil Spencer de la dirección de Xbox, la responsabilidad pasó a manos de Asha Sharma, quien casi de inmediato quedó envuelta en una controversia inesperada. El foco de la discusión fue su perfil dentro del ecosistema Xbox, el cual —según observaron varios usuarios— habría sido creado apenas semanas antes de que su nombramiento se hiciera oficial.
La comunidad no tardó en analizar la actividad de la cuenta y detectó que, en un lapso muy corto, había superado los 10.000 puntos de Gamerscore. Lo llamativo fue que este progreso se dio en títulos emblemáticos de la plataforma, como Halo, Forza, Fallout y Borderlands 2. Para muchos, el ritmo de avance parecía poco realista para alguien que acababa de asumir un cargo de tan alto nivel.

Otros detalles reforzaron las dudas. El perfil reflejaba el 100 % de logros en Firewatch y en Ball x Pit, además de registrar 43 horas de juego de este último en solo una semana. También se identificaron logros poco frecuentes en Minecraft, un título conocido por permitir la obtención acelerada de trofeos mediante servidores personalizados.
Entre los usuarios más escépticos tomó fuerza la idea de que la cuenta estaría siendo impulsada de forma artificial con el objetivo de generar legitimidad frente a la comunidad gamer. Según esta lectura, la intensa actividad en sagas representativas de Xbox buscaría proyectar una imagen de cercanía y compromiso con la marca por parte de la nueva CEO.
De acuerdo con los registros visibles, el primer logro se obtuvo el 15 de enero, apenas un mes antes de que Sharma asumiera oficialmente el liderazgo. Aunque la lista de amigos es reducida, incluye a varios empleados de Xbox, incluso figuras de alto rango. Un detalle que llamó especialmente la atención fue que, tras la sugerencia de un usuario para que probara Borderlands 2, el juego apareció iniciado en su perfil aproximadamente una hora después.
Todo esto ocurrió en un contexto ya tenso: tras la renuncia de Spencer, Xbox enfrentó una ola de críticas generalizadas. Parte de la comunidad también dirigió sus reclamos hacia Satya Nadella, acusando a la cúpula directiva de prácticas cuestionables como favoritismo y manipulación. Además, el hecho de que la trayectoria reciente de Sharma esté más vinculada a la inteligencia artificial que al desarrollo de videojuegos alimentó aún más la desconfianza.
Aun así, existe una explicación menos conspirativa. Es posible que la nueva directora simplemente haya querido familiarizarse con rapidez con los títulos clave del catálogo y comprender de primera mano el ecosistema que ahora lidera. Por el momento, no se han presentado pruebas concretas de irregularidades, solo interpretaciones, sospechas y una serie de coincidencias.








