Revelan la jugabilidad de Leon en Resident Evil: Requiem

Capcom presentó en un breve showcase de 12 minutos, con más imformación sobre  Resident Evil Requiem, detallando las características de jugabilidad de los protagonistas , así como de las nuevas mecánicas.

Leon Kennedy recibirá un hacha como arma cuerpo a cuerpo principal, que deberá afilarse y usarse para parar ataques, similar al cuchillo del remake  de Resident Evil 4. Además, el agente podrá recoger armas de los enemigos caídos, incluyendo motosierras.

Los desarrolladores también enfatizaron el contraste entre los personajes: Grace Ashcroft se enfrenta a un juego clásico de supervivencia con recursos limitados, en el espíritu de Resident Evil 2 y la séptima entrega, mientras que los segmentos de Leon están llenos de acción, como en Resident Evil 4. El arma principal de Grace será el revólver Requiem de alto calibre, llamado así por el propio juego.

Los personajes del juego también se encontrarán con un nuevo tipo de infectados inteligentes que han conservado los recuerdos de sus vidas pasadas: una señora de la limpieza infectada seguirá lavando pisos y un médico intentará realizar operaciones.

En cuanto a la dificultad, habrá tres modos. El modo Casual es para principiantes, donde se destacan objetos y puntos débiles de los enemigos; el modo Normal está diseñado para una partida estándar; y el modo Clásico recupera la mecánica de guardado limitado con cintas de tinta en las máquinas de escribir. Los jugadores podrán ajustar el ángulo de la cámara para cada personaje individualmente.

Capcom también nos recordó sus colaboraciones con NVIDIA, Porsche y Hamilton: este último lanzará dos relojes de edición limitada para Leon y Grace, cada uno limitado a 2.000 unidades.

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