Las 10 consolas de videojuegos más caras de la historia

TOP 10: Las consolas de videojuegos más costosas de la historia

En esta lista veremos las consolas de juegos más caras de todos los tiempos y las clasificaremos según su precio de lanzamiento en dólares estadounidenses. Claro está, también se mostrará el valor actual según el precio ajustado a la inflación. 

10 – PlayStation  3 (2006)

  • Precio original: $499/ $ 599
  • Precio ajustado por inflación: $809/$971

Sony quiso lucirse con la sucesora de la Ps2, y lo logró, pero no como hubiese querido. La última consola  de sony con una arquitectura verdaderamente  original , no tuvo un buen inicio. 

Su elevado precio de lanzamiento se debió en gran medida a la complejidad técnica del sistema. 

Debido a su alto coste, la PlayStation 3 comenzó la carrera detrás de Xbox 360, el cual era mucho mas económico; hablamos de 200 dólares menos por la versión core, poniendo en riesgo el futuro de la división de sony. 

El valor actual ajustado por la inflación partiría desde los 761 por la ps3 de 20gb hasta los 903 dólares. Para el modelo de 60gb. 

 9 – Sega Saturno (1994)

  • Precio original: $399
  • Precio ajustado por inflación: $880

La  esperada, elegante y muy madura Sega Saturn, salió al mercado en 1994.

 A pesar de su alto precio, en Sega estaban muy optimistas por sus generosas especificaciones técnicas. Lamentablemente  priorizar el apartado  2d, les jugó una mala pasada, al competir contra consolas especialmente enfocadas en los gráficos 3d, como lo fueron la PlayStation y la N64.

Las diferencias eran evidentes,  y no quedó otra que el desarrollo tempranero de la Dreamcast.

8- NEO GEO CD  ( 1994) 

  • Precio original: $399
  • Precio ajustado por inflación: $880

SNK tenia que poner los pies sobre la tierra para poder competir con su consola domestica. Hablamos de la NEO GEO AES, cuyos cartuchos eran  realmente caros, por lo que no quedaba otra que ofrecer una opción mas económica.

Asi nace la NEO GEO CD, un sistema que cargaba juegos desde  discos compactos.  Con un valor de lanzamiento de 399, seguía siendo caro, pero los cd eran mucho mas accesibles. Lo negativo eran las tiempos de cargs,  en los noventa fue  la consola con los tiempos de carga más largos del mercado.

7 – Fairchild Channel F [1976]

  • Precio original $ 170
  • Precio ajustado por inflación  $976

¿ Seguramente te preguntaras Qué es el Fairchild Channel F, ?  Pues hablamos nada menos que de un  precursor  consolero que hizo historia. 

Esta fue la primera consola de videojuegos basada en cartuchos ROM y se lanzó en norteamerica en noviembre de 1976. 

A pesar de la novedad de aquellos días,  la Fairchild Channel F quedó  eclipsada por la Atari 2600 cuando se lanzó en septiembre de 1977.  Su precio de lanzamiento fue de 170 dólares, unos 918 dólares si se ajusta a la inflación de hoy.

6 – Atari 2600 (1977)

  • Precio original: $189
  • Precio ajustado por inflación: $1019

La primera consola de juegos basada en cartuchos que tuvo un éxito rotundo y contundente fue la Atari 2600.  Atari desde su primer año, se perfiló como el rey indiscutible del mercado videojueguil, ….hasta, la llegada de un extraterrestre.

Esta gloria que globalizó la afición por los videojuegos se mantuvo hasta que se  produjo la crisis de la industria  en 1983.

5 – PIPPIN de Apple (1995)

Bandai y Apple unieron fuerzas para desarrollar una sistema con un nombre muy peculiar. Pippin. Lanzado en 1995, esta consola ingreso a competir en el peor momento, ya que el mercado solo hablaba de PlayStation y Saturn. Además, ya estábamos ad portas del lanzamiento de la Nintendo 64. 

¿ Que atractivo podria ofrecer una consola  que no tuvo juegos propios convincentes,   que no propuso una promoción adecuada   y   cuyo precio inicial fue de 599 de la época ? pues cualquier cosa, menos un buen porvenir, su precio actual sería de unos 1285 dólares.

4 – Intellivisión (1980)

  • Precio original: $299
  • Precio ajustado por inflación: $1186

Intellivision se lanza en 1979, en pleno reinado atarinezco. Se distinguía por ofrecer gráficos algo mejorados, y por esta rozón su slogan comercial era : «lo más cercano a la vida real»

Pero con el precio de 299 dólares, si que fue  muy arriesgado para  llevarlo a las tiendas. Esos 299 de 1979 hoy serían el equivalente de  1267 dólares. 

Si que duele hasta de imaginarlo, pero  por lo menos y en este caso ya te venía con un par de jueguitos de regalo. 

Y desde aqui nombramos al podio..

3 -Panasonic 3DO (1993)

  • Precio original: $699
  • Precio ajustado por inflación: $1582

Em 1993 todo el mundo juega en una Sega génesis Mega Drive o una  Super Nintendo. Viendo esta aparente despoblada competencia,  Panasonic intenta incursionar con su propia propuesta.

Así nace la Panasonic 3DO de 32 bits, sofisticada  elegante, y poderosa. Irrumpió en un mercado muy particular,  que ya no se dejaba impresionar solo con potencia. Nuevamente la falta de juegos atractivos fue el gran problema.

Su valor bajo la cotización de hoy sería de unos  1490 

2 – Neo-Geo (1991)

  • Precio original: $649
  • Precio ajustado por inflación: $1558

SNK  si que era atrevida, una compañía japonesa temeraria,  a la usanza de un Samurai rebelde. Y mas aún lanzando  una consola para la élite gamer en pleno 1990. 

La intención real era la de llevar la experiencia 100% arcade a nuestros hogares, y eso podría considerarse un privilegio, pero de pocos. Costaba 649 dólares de la época, lo que hoy sería unos 1527 dolores

Pero ahi no quedaba la gracia, por que cada juego tenía un valor de entre 150 a 200 dólares. De aquellos días.

And the winner is…

1- Philips CD-i (1991)

  • Precio original: $799
  • Precio ajustado por inflación: $1918

En 1991 la fiebre por los videojuegos llegó a niveles inesperados,  y no eran pocas las empresas  que tenían en la mira, ser parte de esta fiesta de luces y sonidos digitales.

Philips fue  una de ellas,  sin duda fue y es una empresa con reconocimiento mundial. La compañía holandesa quiso entregar la por aquel entonces  experiencia multimedia con capacidades de PC, ofreciendo su CD-i.

Digamos que era un sistema híbrido entre consola de videojuegos y una PC. Evidentemente querían ofrecer lo mejor de los 2 mundo, pero lamentablemente el mundo, el real, les dio la espalda. 

Y eso que se esforzaron mucho, incluso obtuvieron las joyas de la corona de Nintendo, nada menos que varios juegos de Zelda y Mario, exclusivos para su plataforma. ¿ Cómo habrían logrado convencer al tío Miyamoto, para semejante colaboración ?

Lamentablemente, ni siquiera las joyas de la corona de Nintendo pudo otorgar el espaldarazo final. El motivo principal, muy aparte de los terribles juegos donde Link y Mario, hubiese preferido nunca aparecer, fue el elevado costo. El precio inicial de 799 dólares, que al día de hoy serían unos 1918, no deja lugar a dudas.  

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