Así iba a ser Resident Evil: Requiem

Durante la presentación Capcom Spotlight de ayer, los desarrolladores revelaron el concepto original 
de Resident Evil: Requiem  También se confirmó los rumores sobre la cancelación del juego online de RE9 .

El director del juego, Koshi Nakanishi, mostró una versión preliminar del juego, centrada en el multijugador. El proyecto ofrecía varios personajes, un mundo abierto, un sistema de botín y una jugabilidad extrema.

Según explicaron los desarrolladores, a pesar de sus interesantes ideas, el concepto original «no era lo que los fans querían ver ni jugar «. Por ello, se decidió empezar desde cero, lo que dio como resultado Resident Evil: Requiem.

Recordemos que Resident Evil: Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Esa noche, los desarrolladores de Capcom presentaron el primer gameplay y también anunciaron muchos detalles nuevos sobre el juego de terror .

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