Final Fight para Genesis tendrá versión física (35 años después)

 Final Fight para Genesis/Mega Drive en formato físico sería una realidad. La desarrolladora detrás del port  hecho por fans reveló que podríamos tener un lanzamiento físico con licencia oficial de Capcom.

Desde X (Twitter) Mauro Xavier, la cabeza de este proyecto, afirmó que él y su equipo están « esperando una respuesta de un distribuidor para hacer de FFMD un juego oficial autorizado por Capcom»

Xavier dijo haber «perdido la esperanza» de que se pudiera cerrar un acuerdo, «pero este distribuidor es lo suficientemente grande como para intentar convencer a Capcom, sólo habría que esperar».

Mega Final Fight es el proyecto para llevar el juego arcade de 1989 a Sega Genesis / Mega Drive, tratando de ser lo más fiel posible. El juego se porteo para la Sega CD en los años 90, pero recordemos que era un periférico que funcionaba en conjunto con la consola.

Ya puedes revivir cualquier PSP brickeado

La Sony PlayStation Portable o simplemente PSP, no tuvo un largo periodo comercial, pero no se podría negar que fue un excelente dispositivo. Durante un tiempo compitió con la DS de Nintendo, y llegó a ganar mercado gracias al buen tamaño de su pantalla, y su practicidad, pero también por cualidades especiales como la de poder ser liberado.

Hasta este momento se le podría considerar un buen dispositivo para jugar títulos retro, o incluso para poder ver contenido multimedia. Si bien en el plano de la liberación no era difícil convertirlo, existía una mínima posibilidad de brickeo o congelamiento del sistema. Esto era debido a una falla mientras se instalaba el firmware correspondiente.

Pero pasaron los años, y hoy aquellas consolas que pasaron por esta situación podrían «revivir» y seguir dando horas de diversión a sus dueños. El método es sencillo y se creó gracias a la vigente comunidad del homebrew, hablamos puntualmente de @DaveeFTW, quien creó la forma para resucitar cualquier PSP

Se trata de la herramienta Aiseirigh  para desbloquear todo PSP, incluidas la PSP Go. «En combinación con Baryonsweeper y las plantillas FSM personalizadas, podremos tener de vuelta al portable de Sony.

Toda la info podrás encontrarla aquí pero asegúrate de seguir al pie de letra todos los pasos del procedimiento.

Tráiler de GTA 6 es recreado en la realidad

El youtuber Andrew Levitt recreó el tráiler del próximo de Grand Theft Auto 6. Parece cuestión de grabar y subirlo, pero no es poca cosa, el youtuber viajó hasta Miami, busco las localizaciones del vídeo original y filmó escenas parecidas. Por si no lo sabías, los lugares visitados por los aficionados son marcados en una guía especial, pero es de pago.

Para completar la misión, en el papel de Lucía contó con su novia, y él mismo encarnó la imagen de Jason. Incluso la madre del fanático participó en la grabación del video, convirtiéndose en una oficial de la penitenciaria que aparece al comienzo del tráiler.

Cuando lo veas, te darás cuanta que aún no fue posible recrear algunos fragmentos los cuales fueron reemplazados por videos de las redes sociales, que mostraban a una mujer con martillos, un caimán y al “Joker de Florida”, pero una así vale la pena verlo.

Genshin Impact: Partido comunista Chino ayudará a producir película live action

El Departamento de Cine de Shanghai anunció un plan cinematográfico en el que los juegos de la desarrolladora miHoYo jugarán un papel importante. Genshin Impact y Honkai Star Rail recibirán adaptaciones cinematográficas, todo con el apoyo del Partido Comunista Chino. Se puede esperar varios animes y, en el futuro, incluso una película con actores en vivo.

Representantes del departamento de cine realizaron una investigación en la sede de miHoYo y descubrieron el potencial de la franquisia para producir películas animadas.

También vieron la oportunidad de explorar otras formas de desarrollo de la marca. El personal de miHoYo dijo que estudiarán una hoja de ruta de tres años para el proyecto de Shanghai para llevar al cine dos de sus juegos más populares: Genshin Impact y Honkai.

GTA V: exempleado revela terrible experiencia laboral durante desarrollo

Un extrabajador de Rockstar Games reveló la terrible cultura de trabajo en el estudio durante el desarrollo de GTA V.

Jonathan Gwyn, ex artista de Rockstar Games, contó su experiencia dentro de la compañía en pleno desarrollo de GTA V. El trabajó juego de 2011 a 2012, se desempeñó creando montañas, desiertos, pistas, caminos, y más, hablado de una cultura de trabajo muy dura y hasta caótica, que incluso llegó a causar diversos problemas dentro de la empresa y que en los últimos años se fue reformando.

Las revelaciones fueron difundidas tras una entrevista concedida al medio Reece Reilly para el canal KIWI TALKZ. La entrevista dura aproximadamente una hora y toca varios temas, pero es en la parte de la desarrolladora donde se hacen comentarios reveladores donde Gwyn explica que se apartó del estudio por el entorno laboral.

Contó sobre personas con un trato y gestión marcadamente agresivos, y que además no estaban dispuestas a mejorar las formas, incluso a sabiendas de la gran cantidad de ingresos que estaban generando.

Se sabe por diversos casos que la cultura de trabajo en Rockstar Games durante el desarrollo de GTA 5 y Red Dead Redemption 2 fue brutal. Según él, esta situación no dependía sólo de la empresa, sino de las personas: «No era tanto la empresa lo que me deprimía, sino la actitud de las personas que estaban dentro de ella, de los que me rodeaban; Se quejaron mucho y fueron muy negativos sobre las cosas y después de un tiempo sabes que no puedes pasar ocho o diez horas al día, cinco días a la semana, con personas que simplemente no aman lo que hacen.

Sea of Thieves es un éxito en PS5

Phil Spencer no pudo tener mejor idea que aperturar los primeros exclusivos de Xbox, Sea of Thieves el mejor ejemplo.

Aunque todavía no se ha lanzado, Sea of ​​​​Thieves apunta a ser un gran éxito en PS5, viendo el gran interés que generó la beta cerrada para quienes preordenaron el juego.

Las reservas superaron las expectativas, lo que significaría que detras hubo un gran interés por este exclusivo de Rare exclusivo basado en aventuras y acción en primera persona de mundo compartido.

Sea of Thieves lanzado en 2018, es un juego donde asumimos el papel de un pirata emprendiendo viajes y misiones hasta convertirse en una leyenda pirata.

A la luz de lo visto, estamos frente a un escenario muy positivo para Microsoft y para el gaming en general, pues este tipo de resultados estimularía un acercamiento a otros juegos de la plataforma de Xbox aterrizando en suelo azul.

Explican por qué los personajes de Stellar Blade se hicieron «hermosos»

Los personajes de Stellar Blade se hicieron deliberadamente hermosos según desarrolladores

El Jefe del estudio coreano Shift Up comenzó a comentar oficialmente sobre las declaraciones de la prensa y activistas occidentales sobre EVE, la protagonista de Stellar Blade. Como era de suponer el tema central fue la apariencia de los personajes, en especial de la protagonista, la cual para diversos medios, en algunos casos se muestra muy sexualizada.

Lee Dong Gi, director técnico de Shift Up, señaló que la apariencia de los personajes fue una decisión consensuada en todo el estudio. Los desarrolladores querían mostrar héroes que destaquen por la belleza y el vestuario, dentro de un universo post-apocalíptico propio del juego..

Es así que el equipo artístico de forma deliberada diseñó apariencias que resultaran ser memorables en base a la creación de «criaturas ideales».

En Stellar Blade, los personajes principales son «seres superiores» a los humanos en muchos aspectos, señalan los desarrolladores. Los autores querían dar la impresión de que el jugador estaba viendo un «cyborg», encarnando el ideal de una persona, tanto externa como de forma funcional. Según Lee Dong la visión se aplica a los personajes de ambos géneros.

Se dio a conocer la resolución real de Hellblade 2 en Xbox

Según análisis de Digital Foundry, la resolución de Senua’s Saga: Hellblade 2 es menor al promedio

Digital Foundry realizó los primeros análisis del nuevo juego de Ninja Theori, dando los resultados de la resolución de Senua ‘s Saga: Hellblade 2 en Xbox Series

Oliver Mackenzie escribió que » los resultados están entre 1296p y 1440p , y que debido al formato letterboxing es más parecido a 2304 x 964 / 2560 x 1070 píxeles». Una aclaración importante, puesto que las barras negras restan píxeles en la garga de los gráficos.

Con estos datos es comprensible qué Senua’s Saga: Hellblade 2 funcione sólo a 30 fps , sin el llamado modo rendimiento, el cual habría requerido sacrificios gráficos sin hablamos de detalles visuales. 

Red Dead Redemption 2: fan hace un descubrimiento macabro

Mientras un usuario de Reddit jugaba nuevamente Red Dead Redemption 2, hizo un estremecedor descubrimiento en el camino.

El éxito de Rockstar Games se lanzó en 2018, pero probablemente nunca habían notado esto. Red Dead Redemption 2, sigue cautivando a los jugadores a 6 años de su lanzamiento. Como ejemplos tenemos una suma de descubrimientos que se revelan periódicamente, y que siguen alimentando la curiosidad de los fans deseosos de más información novedosa.

Un inquietante descubrimiento

HunchoP7 se adentraba por séptima vez en este Salvaje Oeste del mudo abierto, su objetivo era llegar cerca del lago Isabella, una región todavía no explorada a profundidad. Mientras cabalgaba, un ícono de cadáver llamó su atención en el mini mapa. Al llegar al sitio, descubrió algo macabro: dos cuerpos entrelazados uno a otro, congelados por el invierno. Sus manos apretadas sostenían un mapa, como el último accionar de su trágico viaje.  A pesar de la desconcertante y dramática escena, el jugador reconoce y valora el gran nivel de inmersión y profundidad del mundo creado por los desarrolladores.

Mientras iba a buscar el Caballo Árabe Blanco cerca del lago Isabella, noté un cadáver en el minimapa en un área en la que no había estado. Decidí echar un vistazo y me encontré con esta pareja muerta congelada sosteniendo el mapa panorámico. Como dice el título, este es mi séptimo juego y mi primer encuentro con estas almas desafortunadas. Me encanta este juego.

Torneo de Counter-Strike 2 termina en pelea y rompen la copa

En pleno Campeonato Mundial PGL Major Copenhague 2024 de Counter-Strike 2, varios asistentes irrumpieron en el escenario de forma agresiva y comenzaron una pelea con el cuerpo de seguridad. Durante el enfrentamiento incluso se llegó a estropear la copa del certamen.

Los desadaptados entraron a la arena desde la sala de espectadores, en medio del partido entre los equipos G2 Esports y MOUZ. Los de seguridad derribaron a uno de ellos, golpearon el pedestal y la copa se rompió justo en la cabeza de uno de los infiltrados, aunque el mismo no resultó herido.

Lamentablemente la contienda tuvo que ser suspendida y los jugadores fueron evacuados del lugar. La competencia se reanudó media hora después, cuando los involucrados fueron detenidos.

Horas después, se descubrió que la trifulca fue organizada por una de las casas de apuestas. El propio dueño se responsabilizó de los disturbios.

Disney presenta la nueva Ariel de la serie animada la Sirenita

Disney presenta la nueva serie animada la sirenita

Disney lanzó el teaser de la próxima serie animada de la sirenita, con una Ariel actualizada

El primer adelanto de la nueva serie animada de la sirenita, ya se encuentra en linea. Disney Junior estrenará esta nueva serie, y en el primer vídeo se puede ver, además de Ariel, a otros reconocidos personajes como: Tritón, Úrsula, Flounder, Sebastián, Fernie y Lucía.

Ariel de Disney Junior será la segunda serie animada basada en La Sirenita, conmemorando el aniversario número 35 de la película original. Se han planeado unos 120 episodios, los cuales están programados hasta 2027. El programa se estrenará este verano a mitad de año por Disney Junior.

Se filtran imágenes de la nueva Xbox Series X digital

La nueva versión de Xbox Series X será totalmente digital y contaría con algunas mejoras a un menor precio

Desde eXputer se han obtenido las primeras fotografías de la versión “digital” de Xbox Series X. La consola conservará su diseño original y será totalmente blanco, pero perderá la unidad lectora.

En lugar de una unidad de disco, la consola tendrá un disipador mejorado, pero no habrá otras innovaciones. Se espera que el dispositivo cueste menos de 500 dólares.

Anteriormente, aparecieron en línea detalles de otra versión de Xbox Series X con un cuerpo redondeado y un gamepad mejorado, pero aun se desconoce si esta consola saldrá a la venta.

Anteriormente, Phil Spencer prometió algún tipo de anuncio “emocionante” a finales de 2024. Se espera que la compañía muestre una consola portátil, tal como se rumorea desde inicios de año.

Quiso prohibir GTA, hoy dice que los juegos pueden ayudarnos

Jack Thompson GTA Jugamer

El abogado activista contra los videojuegos, y en especial sobre títulos como GTA, hoy es un hombre nuevo.

Con frases como: « las armas no matan a la gente, los videojuegos si», el abogado John Bruce «Jack» Thompson tuvo una ferrea oposición contra los videjuegos. El hombre de leyes en un momento fue un activista contra las obscenidades y la extrema violencia como contenido en los juegos de video.

Thompson puso la mira sobre todo en sagas como: GTA, Mortal Kombat, Manhunt, Bully, entre otros. Como dato curioso, Su nombre aparece en un correo del Liberty Tree en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, a modo de «homenaje».

Sin embargo, sus primigenias convicciones se fueron diluyendo con el pasar del tiempo, o así parecería tras sus comentarios en una entrevista.

En el podcast My Perfect Console de Simon Parkin , el ex abogado de 72 años, que calificaba juegos como GTA , Counter-Strike y Manhunt como «simuladores de asesinato», dijo actualmente que no creía que los videojuegos por sí solos pudieran causar daño.

Cuando Parkin le preguntó los efectos de los juegos, Thompson, quien quien en algún momento dijo: «se fueran al infierno» , respondió:

He visto cómo ayuda a niños con discapacidades, problemas de aprendizaje y de otras maneras. Ya sabes, la tecnología es algo asombroso. Acabo de ver Oppenheimer , que creo que merece el Oscar a la Mejor Película. Película increíble en muchos sentidos. Y tomemos la fisión nuclear. Puede iluminar una ciudad. Entonces la tecnología es neutral. Lo que se hace con él en manos de personas malévolas, indiferentes o buenas está determinado por el motivo de lo que se hace. Pero la tecnología es neutral.

Podría decirse que los videojuegos son la mejor herramienta de enseñanza jamás inventada en virtud del hecho de que los gráficos ahora son de calidad cinematográfica. Realidad virtual; Podría decirse que la realidad no se ve tan bien como la realidad virtual. Y la naturaleza interactiva de los videojuegos es lo que los hace tan increíblemente poderosos. Estás haciendo algo. No estás viendo pasivamente una película. Eres un personaje activo en esa película o estás aprendiendo activamente un tema importante que necesitas aprender.

Así que estoy totalmente a favor de la tecnología. Creo que lo que hacemos con la tecnología es el punto, no que la tecnología sea el problema.

Puedes escuchar parte de la entrevista aquí:

Es posible que esta nueva postura se dirija específicamente cuando se emplea videojuegos a favor de causas beneficiosas o constructivas, y quizá siga pensando lo mismo de los juegos del genero que incluyen a sagas como a GTA, pero en definitiva el solo hecho de mencionar que el problema no son los juegos, sino la tecnologia mal empleada, es un cambio de visión más abierta y comprensiva sobre el contenido de entretenimiento que se entrega en esta industria, ya que finalmente los juegos son en esencia eso, entretenimiento.

PS5 y PS Portal lideran ventas de productos más vendidos en USA

Ps5 y Playstation portal

PS5 y PS Portal obtuvieron buenos resultados en ventas, siendo los productos más vendidos en territorio estadounidense en lo que va del 2024.

Se compartieron datos relacionados con las ventas de hardware en el mercado de juegos en febrero de 2024 en los Estados Unidos de América. Entre otros datos, también hubo una caída del 30% en el gasto de los usuarios, aproximadamente 349 millones de dólares en gastos.

Si bien no datos precisos para otras plataformas, todas tuvieron una caída de al menos un 19%. Sobre los resultados, se confirma que la PS5 fue la más vendida en ese mes, tanto en unidades como por gasto. Le sigue Nintendo Switch en el segundo lugar en cuanto a unidades vendidas, mientras que Xbox ocupa el segundo lugar en gastos.